藏寶閣法傷和實(shí)際法傷差多少_藏寶閣1300法傷
夢(mèng)幻手游藏寶閣面板傷害實(shí)際游戲面板差多少
網(wǎng)友分享:夢(mèng)幻手游藏寶閣面板傷害實(shí)際游戲面板相差多少主要是看法寶等級(jí)和經(jīng)脈,不能一概而論。藏寶閣里的號(hào)屬性只是不帶法寶的屬性。加傷害的法寶全滿最多能加72點(diǎn)傷害。不單純看屬性,更重要的是特技和寶寶。面板1800,800,有個(gè)全。
1、夢(mèng)幻手游藏寶閣2000法傷實(shí)際多少
1000以上。《夢(mèng)幻西游》手游是由網(wǎng)易游戲基于原端游《夢(mèng)幻西游2》開發(fā)的一款回合制角色扮演手機(jī)游戲,夢(mèng)幻西游手游勇武藏寶閣1000的法傷以上游戲能到2000,于2015年3月30日開啟全平臺(tái)公測(cè)。該游戲在中國大陸由網(wǎng)易游戲運(yùn)營 。
2、夢(mèng)幻西游手游藏寶閣屬性跟實(shí)際差多少
實(shí)際差多少是無法確定的,可以知道的是藏寶閣顯示的屬性是不如實(shí)際屬性的,因?yàn)椴皇撬械膶傩远妓阍趦?nèi)。藏寶閣屬性不包括法寶裝備,也就是法寶屬性不算在內(nèi),玩家買了號(hào)進(jìn)去后,會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際屬性更高,就是因?yàn)樯倭朔▽毜牟糠帧?/p>
3、夢(mèng)幻西游法術(shù)傷害結(jié)果和法術(shù)傷害區(qū)別
夢(mèng)幻中法術(shù)傷害結(jié)果與法傷相比不分仲伯,對(duì)付一般是輸出職業(yè)玩家是法傷結(jié)果比較好,如果是高防御的則是法傷。法術(shù)傷害結(jié)果這個(gè)指的是戰(zhàn)斗中法術(shù)攻擊所造成的被攻擊對(duì)象掉血數(shù)值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態(tài)、
4、500傷害等于多少法傷
((基礎(chǔ)法傷-基礎(chǔ)法防)+基礎(chǔ)法傷*0.1)*(100%+攻擊方攻修等級(jí)-被攻防防修等級(jí))括號(hào)似乎有點(diǎn)多哦,沒關(guān)系,我們?cè)倥e個(gè)實(shí)例。因?yàn)榉ㄐg(shù)門派的技能加成實(shí)在不知道,又沒有物理的平砍概念,所以計(jì)算只能是當(dāng)法術(shù)加成為0的計(jì)算。
5、法傷與傷害之前有什么關(guān)系,比如怎樣計(jì)算傷害多少
對(duì)于Aoe法術(shù),在3.5秒的基礎(chǔ)上再乘1/3. 也就是說奧爆和吹風(fēng)實(shí)際享受1.5/3.5 * 33% = 14.2% 的加成,一個(gè)500法傷的fs奧爆只增加71點(diǎn)。對(duì)于dot和hot,享受全部加成,并把傷害分?jǐn)偟矫坎ㄖ小1热绫╋L(fēng)雪,享受500。
6、夢(mèng)幻西游100法傷提升明顯嗎
鷹擊非首目標(biāo)造成的傷害就是2000-1400=600,經(jīng)過放下屠刀降低傷害后,傷害變?yōu)?800,1800-1400=400,400相比600,減少了33%左右的輸出量,這就是被放下后,實(shí)際傷害減少遠(yuǎn)大于10%的原因。法暴VS法傷:所有門派在預(yù)設(shè)條件。
7、夢(mèng)幻西游10點(diǎn)傷害在實(shí)際戰(zhàn)斗中差多少
10點(diǎn)傷害對(duì)應(yīng)的輸出是可大可小的。要依照被擊方的防御力,物抗修煉,當(dāng)然更主要是你的傷害和攻擊修煉來決定。如果你攻修越高,被擊方物抗越低,10點(diǎn)傷害對(duì)應(yīng)的輸出值就越大。這就是為什么服戰(zhàn)人員愿意花上千萬打1個(gè)11。
8、夢(mèng)幻西游里`,多少物理傷害等于一點(diǎn)法術(shù)傷害,求職業(yè)玩家解惑
4點(diǎn)物理傷害可以折換成1點(diǎn)法術(shù)傷害,注意只適用于傷害 。
9、夢(mèng)幻西游里,多少物理傷害等于一點(diǎn)法術(shù)傷害
還是舉例子。大唐1000傷害,20攻修。平砍 地府1200防御,0防修。的最終傷害只有100,也就是如上所說,面板傷害值的10%。法術(shù)不破防時(shí)和物理是一樣的。說到這,我們又可以回到一開始的話題。差幾十點(diǎn)屬性,實(shí)際差距到底大。
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