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人族一點(diǎn)魔力等于多少法傷_人族1點(diǎn)魔力

編輯:袁璐 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-09-06 11:09:01點(diǎn)擊:

手游《夢(mèng)幻西游》中一點(diǎn)魔力加多少法術(shù)傷害

所有種族魔力成長(zhǎng)都是一樣的。1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1法術(shù)防御+5魔法。寵物的魔力是加1點(diǎn)魔力的效果,增加的屬性并非固定。跟寵物的法力資質(zhì),寵物體質(zhì)主要影響法術(shù)傷害、法術(shù)防御、魔法。

1、手游《夢(mèng)幻西游》中一點(diǎn)魔力加多少法術(shù)傷害

魔力公式:1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1法術(shù)防御+5魔法。寵物魔力:加1點(diǎn)魔力的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的法力資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響。注意:寵物體質(zhì)主要影響法術(shù)傷害、法術(shù)防御、魔法。網(wǎng)易自主研發(fā)的浪漫網(wǎng)游《夢(mèng)幻西游》的。

2、夢(mèng)幻西游人族一點(diǎn)力加多少傷害

人族一點(diǎn)力量可以轉(zhuǎn)化為0.67的傷害,仙族的為0.57傷害,魔族最高為0.77傷害,《夢(mèng)幻西游》游戲里,不同的種族,屬性點(diǎn)的加成都是不一樣的,除了力量還有其他屬性,體質(zhì)、耐力、魔力、敏捷,4種屬性。其他4種屬性的加成如。

3、人族一點(diǎn)傷害等于多少法傷

人族一點(diǎn)傷害等于0.5法傷。人物法術(shù)傷害公式:技能×技能系數(shù)+靈力差×靈力系數(shù)+武器傷害×武器傷害系數(shù)+初值(固定傷害除外)。龍騰=技能龍騰×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5。龍卷雨擊=(技能。

4、夢(mèng)幻西游手游一點(diǎn)魔力加多少法術(shù)傷害

人物魔力:所有種族魔力成長(zhǎng)都是一樣的 魔力公式:1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1法術(shù)防御+5魔法 寵物魔力:加1點(diǎn)魔力的效果,增加的屬性并非固定,跟寵物的法力資質(zhì),成長(zhǎng)均有影響 注意:寵物體質(zhì)主要影響法術(shù)傷害、法術(shù)防御、魔法 。

5、有沒(méi)有人知道魔力和法傷是什么關(guān)系

一點(diǎn)魔力大約等于1點(diǎn)靈力左右 。人族仙族魔族成長(zhǎng)不一樣靈力也不一樣 , 一點(diǎn)魔力大約5點(diǎn)魔法左右 ,如果有學(xué)冥思的話 就比較多 。不固定。靈力傷害和法傷秒的效果不固定的 。要打的多有靈力就可以了 。

6、夢(mèng)幻西游魔力,魔法,靈力,法傷的關(guān)系

網(wǎng)友分享:魔力加點(diǎn)根據(jù)種族變化,仙族魔成長(zhǎng)最高,大概1魔力=0.7靈力。魔法是指藍(lán)的多少,這個(gè)沒(méi)注意過(guò)1點(diǎn)魔力加多少藍(lán)。法傷個(gè)人感覺(jué)不是很明顯,法傷不加靈,而且根據(jù)個(gè)人感覺(jué)10法傷的效果小于.5靈力的加成,比武的時(shí)候項(xiàng)鏈不如打。

7、夢(mèng)幻西游1點(diǎn)力量等于多少傷害

夢(mèng)幻西游人族基礎(chǔ)屬性:體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10 血150-魔法值110-命中50-傷害41-防御15-速度10-躲閃30-靈力16 夢(mèng)幻西游仙族1點(diǎn)力量等于多少傷害 小飛俠 | 07-10-0600舉報(bào) 直接給你全部數(shù)據(jù)吧 是在官網(wǎng) 論壇上。

8、夢(mèng)幻西游手游一點(diǎn)力量加多少傷害

①手游中1力量=1傷害,端游中1力量=0.57/0.67/0.77傷害(仙族/人族/魔族),提高比例分別為75.4%/49.2%/29.9%;②手游中1魔力=1法傷+1法防(可以認(rèn)為1法傷+1法防=1靈力),端游中1魔力=0.7靈力,提高比例為42。

9、1點(diǎn)力量,魔力,體質(zhì),耐力各增加多少傷害,靈力,氣血,防御說(shuō)的詳細(xì)些

網(wǎng)友分享:仙族:加1點(diǎn)耐增加1.6防;人族:加1點(diǎn)耐增加1.5防;魔族:加1點(diǎn)耐增加1.4防;靈力:仙族、人族、魔族:加1體長(zhǎng)0.3靈力;加1魔長(zhǎng)0.7靈力;加1耐長(zhǎng)0.2靈力;加一力量0.4靈力;速度:仙族、人族、魔族:加1體長(zhǎng)。

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