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陰陽(yáng)師魂骨傷害怎么算_陰陽(yáng)師魂骨傷害怎么算出來(lái)的

編輯:楊順知 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-05-10 11:35:44點(diǎn)擊:

陰陽(yáng)師手游式神傷害公式介紹 各種傷害怎么計(jì)算

總攻擊=基礎(chǔ)攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)暴擊后的攻擊=總攻擊*爆傷 最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數(shù) (舉例茨木5級(jí)技能修正系數(shù)為263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發(fā)系數(shù)%。

1、陰陽(yáng)師手游傷害怎么計(jì)算 防御與攻擊計(jì)算公式分享

傷害=基礎(chǔ)傷害x技能傷害率x技能額外傷害x御魂傷害加成x暴傷(暴擊)基礎(chǔ)傷害=攻擊力x(1-(防御力/(400+防御力)))游戲中陰陽(yáng)師有體力的設(shè)定,玩家角色每進(jìn)行副本、關(guān)卡地圖通關(guān)等操作都需要消耗體力,當(dāng)體力值不滿操作所需的。

2、陰陽(yáng)師御魂荒骷髏怎么算的,假設(shè)大舅破荒,滿暴,爆傷260

網(wǎng)友分享:荒骷髏2件套是唯一被動(dòng),可以提升10%對(duì)怪物傷害,若受到怪物傷害,提升傷害效果改為25%,持續(xù)1回合 截至2019年11月29日,荒骷髏的結(jié)算公式現(xiàn)改為與破勢(shì)、心眼等御魂效果相同 此調(diào)整會(huì)影響部分式神配戴時(shí)的效果,如丑時(shí)之女 。

3、陰陽(yáng)師技能加成解析 傷害加成和攻擊加成怎么算

也就是攻擊加成就只在面板攻擊力的基礎(chǔ)數(shù)值上相加,例如覺(jué)醒10%攻擊加成+御魂25%攻擊加成,最后可以直接算為:基礎(chǔ)攻擊力+基礎(chǔ)攻擊力*35%。傷害加成:以兩面佛為例,(姑獲鳥也是),覺(jué)醒之后有10%傷害加成,但是面板上。

4、陰陽(yáng)師暴擊暴傷攻擊怎么算

陰陽(yáng)師手游的暴擊傷害計(jì)算方法是:暴擊傷害=總攻擊*爆傷 游戲中的其他傷害公式如下:總攻擊=基礎(chǔ)攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數(shù) (舉例茨木5級(jí)技能修正系數(shù)為。

5、陰陽(yáng)師攻擊加成是怎么計(jì)算的 陰陽(yáng)師攻擊加成是如何計(jì)算的

陰陽(yáng)師攻擊加成=基礎(chǔ)傷害x技能傷害率x技能額外傷害x御魂傷害加成x暴傷(暴擊)-基礎(chǔ)傷害。基礎(chǔ)傷害=攻擊力x(1-(防御力/(400+防御力)))。游戲中,劇情副本的戰(zhàn)斗能根據(jù)情節(jié)在戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)生成不同的陣型,如雙方。

6、陰陽(yáng)師手游防御計(jì)算公式介紹 防御怎么計(jì)算的

受傷%=300/(300+防御)等效生命值=HP*(1+防御/300)二、完整公式 最終傷害=總攻擊×技能系數(shù)×暴擊傷害修正×總防御對(duì)應(yīng)的受傷 ×造成傷害增加buff修正×受到傷害增加debuff修正÷造成傷害減少debuff修正÷受到。

7、陰陽(yáng)師阿修羅最終傷害計(jì)算

阿修羅的最終傷害計(jì)算可以通過(guò)如下方式計(jì)算:用裸體御魂的阿修羅進(jìn)行測(cè)試。如果不考慮理性減傷,理論傷害是4127*3.15*300/652=5981.6如果考慮傷害波動(dòng),則為5921.80-6041.43。試驗(yàn):理性減傷是1-X形式或1/(1) X)的。

8、《陰陽(yáng)師》面板怎么算

陰陽(yáng)師面板算法公式:技能面板傷害=技能百分比*式神攻擊面板。式神攻擊面板為該式神達(dá)到六星滿級(jí)時(shí)的攻擊屬性值,不算入御魂加成,但算上覺(jué)醒加成(大天狗,鬼使黑)。對(duì)于每個(gè)技能,分別計(jì)算下限傷害和上限傷害,一切數(shù)值基于不暴擊。

9、陰陽(yáng)師:荒骷髏到底怎么用

基于陰陽(yáng)師傷害計(jì)算公式,荒骷髏10%的傷害增加可以讓茨木童子的面板攻擊x暴擊傷害要求降低到(20800÷1.1)或(20500÷1.1),也就是18910與18637,對(duì)于攻擊7800的茨木童子來(lái)說(shuō),240暴傷即可滿足傷害要求,對(duì)比原本260+、270+的暴傷要求下降了。

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