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陰陽(yáng)師食發(fā)鬼為什么強(qiáng)_陰陽(yáng)師食發(fā)鬼技能解析

編輯:黃鍶騏 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-09-03 15:35:01點(diǎn)擊:

陰陽(yáng)師食發(fā)鬼怎么樣 食發(fā)鬼御魂選擇陣容搭

一、食發(fā)鬼用長(zhǎng)發(fā)鞭打一名敵人,造成攻擊100%的傷害。二、食發(fā)鬼從嚴(yán)都吹出迷煙,迷煙飄至敵人出,化作發(fā)絲緊緊纏住一名敵人。被纏住的敵人會(huì)陷入沉睡,持續(xù)一回合,沉睡期間只要受到攻擊就會(huì)醒來(lái)。三、食發(fā)鬼露出發(fā)幕下的真面目。

1、陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼值得培養(yǎng)嗎?好不好

被克制式神閻魔:閻魔單獨(dú)列舉的原因是閻魔是覺醒后速度最快的式神,高達(dá)100%的沉默可以保證食發(fā)鬼無(wú)法進(jìn)行技能釋放。控制型式神:準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)食發(fā)鬼也是強(qiáng)力的控制,被控制的話無(wú)法釋放技能也無(wú)法發(fā)揮作用,這個(gè)時(shí)候就是拼速度的時(shí)候。

2、陰陽(yáng)師食發(fā)鬼值得培養(yǎng)嗎

食發(fā)鬼的攻擊技能與其他群體攻擊技能的角色相比,確實(shí)不怎么樣,但是其最厲害是覺醒后的【真實(shí)之顏】技能,能夠封鎖敵方30%的行動(dòng)條,后期運(yùn)用得當(dāng),就算敵方多厲害的人物,不能動(dòng)彈也不行不是,哈哈。

3、食發(fā)鬼怎么樣 陰陽(yáng)師R式神食發(fā)鬼介紹

00:21回答:?欒康寧00C時(shí)間:?2020年12月01日獲贊:?2次利用食發(fā)鬼先手行動(dòng)的特點(diǎn),搭配破勢(shì)的效果可以壓低敵方血線,便于后續(xù)輸出式神的收割;同時(shí)土蜘蛛的減速效果可以與真實(shí)之顏的退條效果配合,延后敵方的行動(dòng)回合,為己方低速單位取得回合。

4、陰陽(yáng)師食發(fā)鬼優(yōu)缺點(diǎn)有哪些 食發(fā)鬼拉條解讀

催眠對(duì)面輸出等,打童男有時(shí)候也會(huì)有奇效,但是會(huì)被抵抗,一般催眠主角輸出的話百分百的。這也是我拿食發(fā)鬼的主要原因,神技啊。后期pk場(chǎng)一回合已經(jīng)很少秒了,第二回合催眠掉對(duì)面一個(gè)的話,容易很多!

5、陰陽(yáng)師手游速度流食發(fā)鬼實(shí)用性評(píng)析

陰陽(yáng)師手游速度流食發(fā)鬼實(shí)用性評(píng)析在陰陽(yáng)師手游中,食發(fā)鬼是變相搶速,擊退對(duì)手30%的行動(dòng)條。通常是跟山兔或鐮鼬一起使用,一個(gè)拉條一個(gè)退條,就能保證對(duì)手的式神不會(huì)插隊(duì)。其實(shí)跟妖琴師差不多,都是配合山兔鐮鼬才能用的。

6、陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼值得培養(yǎng)嗎 食發(fā)鬼技能屬性

值得培養(yǎng),配日女御魂,配合般若技能適合打斗技,催眠對(duì)方主輸出再打掉對(duì)方行動(dòng)條,御魂盡量堆速度。

7、陰陽(yáng)師食發(fā)鬼施法動(dòng)作會(huì)比兔子快嗎

陰陽(yáng)師食發(fā)鬼的施法動(dòng)作是會(huì)比兔子快的,但是兩個(gè)效果不一樣,一個(gè)是辣條,一個(gè)是退條,一個(gè)耗2火,一個(gè)耗3火,個(gè)人而言,還是覺得兔子比食發(fā)鬼好用的,因?yàn)橥米永睏l必中,食發(fā)鬼有的怪是無(wú)法退條的 。

8、陰陽(yáng)師食發(fā)鬼和妖琴師哪個(gè)好 食發(fā)鬼妖琴

食發(fā)鬼:食發(fā)鬼的作用相對(duì)來(lái)說(shuō)比較單一的,除了能夠擊退進(jìn)度條之外,其他的作用就比較小了。在目前AOE式神那么多的情況下,2技能有點(diǎn)雞肋。除此之外,食發(fā)鬼是不能擊退boss的,所以除了在斗技中,一般pve中食發(fā)鬼是發(fā)揮不出作用。

9、陰陽(yáng)師手游式神食發(fā)鬼怎么樣 陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼技能屬性介紹

陰陽(yáng)師手游食發(fā)鬼技能屬性介紹 陰陽(yáng)師手游式神鐵鼠簡(jiǎn)介 陰陽(yáng)師手游式神鐵鼠技能屬性 【正義之杖】鐵鼠敲擊目標(biāo)的腦袋,造成攻擊力100%的傷害,有50%的概率降低目標(biāo)20%的暴擊率。【致命錢財(cái)】對(duì)全體敵方單位造成攻擊力82%的傷害。

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