魔獸防戰怎么樣
都說魔獸世界60年代防戰是唯一MT,那么防騎和熊德有什么缺點呢
簡單的來說防戰有嘲諷 有減傷 有格擋 有招架 有血量,但是騎士沒有嘲諷,技能靠藍,一般戰斗沒打完就沒藍了,節省用藍就拉不住仇恨,熊呢有嘲諷 有減傷 沒有格擋 有血量,但是同樣的一局戰斗,熊T需要的治療遠遠高于戰士,60年代所有的。
1、魔獸世界5.4防戰怎么樣
網友分享:防戰是現在最尷尬的職業,自從出了DK后,防戰的定位就是開荒,其可控免傷技能較多,對裝備需求不是特別大,但是技術要求較高,操作一般的還是別選防戰,單拉嘲諷,無腦盾猛,其他技能隨意,群拉雷霆(有流血BUFF,傷害足)。
2、魔獸世界大災變到4.2防戰總體趨勢怎么樣了,回答中肯點,優點,缺點
優點,很明顯的,相對于其他任何坦,防戰有絕對的機動優越性。沖鋒攔截英勇跳躍援護,在某些BOSS時優勢很大,比如火源獵人BOSS。其次,在很多時候,防戰可以近乎無CD的嘲諷(火源蜘蛛BOSS很有優勢)。還有,沖擊波這種群暈技別的。
3、魔獸世界9.2防戰不行了嗎
這個版本的防戰比從前差太多,但是還是帶防戰的,不過是比較少,主流是黑白騎,T現在流行血甲流,使掉血穩定。而現在這兩個職業的防御天賦帶的免傷很多。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于。
4、魔獸世界5.0前夕防戰怎么樣
網友分享:防戰現在牌多了不少,各種吸收盾,格檔,復蘇,單刷10pt教官都很輕松了。至于pvp,暴雪5.0更加明確了方向,t天賦一律退出pvp舞臺了。不過門口插旗用防戰惡心人還是可以的 。
5、魔獸7.3防戰pvp怎么樣
網友分享:防戰,pvp中應對魔法傷害較疲軟,應對物理傷害還好,自身減傷技能多,機動性好,恢復能力一般,可以試試,但是傷害太低,這個硬傷 。
6、魔獸世界WLK防戰怎么樣了?急。回答的好加分
確實需要高的操作。但是說實話,要想當好一個好的MT,不需要什么很高的操作,只要你把副本熟悉了,操作熟練了,意識嘛,一般就行了,沒你想的那么難,不會很容易死的,畢竟你是T啊,你得知道這個一點。
7、魔獸世界戰士pvp什么天賦好,防戰怎么樣
不行的,現在能回血的職業太多了,沒有足夠的DPS,對手不下血的。建議還是玩傳統的武器戰吧,畢竟是大多數玩家實踐出來的pvp天賦,但是武器戰我想說的,雖然戰士這個版本是最脆的職業,但是DPS無疑是最高的。身為一個DZ。
8、都說魔獸世界60年代防戰是唯一MT,那么防騎和熊德有什么缺點呢
60騎士連正義憤怒都沒有,小德更不可能了,t只能是防戰,另兩個職業沒提高仇恨技能,t個屁,那時候t也就5000血,滿buff4500+的都是大公會一t了,根本沒玩過的在這瞎扯淡。騎士最大的缺點是減傷不足,在硬性抗壓方面不。
9、魔獸世界防御戰士pk強不強
網友分享:防戰PVP:這是一個T職業,雖然很抗打,不過是在有奶的情況下,在沒有奶的情況下遠遠不如熊德。防騎、血DK、武僧之類的站得穩。雖然說站得穩才有輸出,不過所有的T職業在PVP和正常DPS的傷害完全不同的。T只是作為一個。
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