諸葛誕三國(guó)殺強(qiáng)嗎_三國(guó)殺諸葛誕強(qiáng)度爆表
《三國(guó)殺》SP諸葛誕使用說(shuō)明
3.諸葛誕用牌能力不強(qiáng),而覺(jué)醒技觸發(fā)在回合開(kāi)始,加之牌堆閃比殺少,諸葛誕用牌能力不強(qiáng),可以考慮連續(xù)集火之,將其體力值壓低,即便覺(jué)醒,由于手牌數(shù)量本身就很多,所以難以產(chǎn)生大的過(guò)牌。總的來(lái)說(shuō),諸葛誕設(shè)計(jì)是個(gè)膽創(chuàng)。
1、《三國(guó)殺》中諸葛延的威重是什么意思
《三國(guó)殺》中威重是,每當(dāng)你失去或增加體力上限時(shí)你摸一張牌,覺(jué)醒技發(fā)動(dòng)后你可以把它理解成一個(gè)閉月,有的時(shí)候缺牌血多,滿血崩壞可以選擇崩上限危重摸牌不過(guò)諸葛誕并不是特別強(qiáng),只是內(nèi)奸比較好.諸葛誕是由游卡桌游推出。
2、三國(guó)殺滿寵和諸葛誕哪個(gè)好
諸葛誕是比較偏向內(nèi)奸定位的武將,前期基本白板,后期覺(jué)醒的話,相對(duì)來(lái)說(shuō)有一定爆發(fā)的空間。滿寵屬于是控場(chǎng)加防御這么一個(gè)角色,各個(gè)身份都有發(fā)揮的余地。所以,綜合來(lái)看,滿寵要比諸葛誕好一些。
3、三國(guó)殺 諸葛誕 韓當(dāng) 樂(lè)進(jìn) 強(qiáng)度排名并附實(shí)戰(zhàn)理由
這四個(gè)武將,第一名韓當(dāng),第二名樂(lè)進(jìn),第三名諸葛誕 韓當(dāng)回合內(nèi)只要棄一牌就可無(wú)視距離,解煩雖說(shuō)一局游戲里只有一次,但是一個(gè)極強(qiáng)的技能。樂(lè)進(jìn)只要回合外有基本牌就有傷害。諸葛誕不動(dòng)白,覺(jué)醒后還有崩壞的負(fù)面技能是。
4、三國(guó)殺滿寵和諸葛誕哪個(gè)好
曹昂和諸葛誕這兩個(gè)武將的能力方向并不相同,沒(méi)辦法直接比較~曹昂對(duì)于自身,以及相鄰的武將,具有十分強(qiáng)勁的保護(hù)能力,但是很吃位置,一旦位置不好,相鄰位置是敵方武將,能力就會(huì)大打折扣。(所以曹昂在歡樂(lè)成雙中,能力更為。
5、三國(guó)殺ol諸葛瞻現(xiàn)在強(qiáng)度
可謂是非常強(qiáng)的了。綜上,諸葛瞻這個(gè)武將是相配強(qiáng)的,有打擊有戍守,在現(xiàn)在的版本中也是非常強(qiáng)勢(shì)這個(gè)武將的臺(tái)詞也短長(zhǎng)常復(fù)原經(jīng)歷的,不管是在《三國(guó)志》或是在《三國(guó)演義》之中諸葛瞻到非常后都是為蜀漢而死,在綿竹殺身。
6、三國(guó)殺鐘會(huì)和諸葛誕哪個(gè)做內(nèi)奸強(qiáng)些
都可以,鐘會(huì)做內(nèi)奸簡(jiǎn)單些。諸葛誕有時(shí)候要考慮考慮自己的覺(jué)醒時(shí)機(jī) 。
7、三國(guó)殺OLSP哪個(gè)武將最好
諸葛誕可以做內(nèi)和盾反。張星彩高過(guò)牌,多刀流輸出,強(qiáng)將。SP姜維,強(qiáng)將。SP趙云,強(qiáng)將,軍八短手+怕壓血,單挑能力黑不動(dòng)。SP貂蟬,惡心流氓武將,跟曹丕,螨蟲(chóng),徐庶有配合,可以開(kāi)。適合開(kāi)的就這些吧。如果玩。
8、三國(guó)殺中威重是什么
主公:做主公時(shí)覺(jué)醒條件相對(duì)較為寬松,但是在前期偏白板的情況下,也容易被速推,所以在做主公時(shí)除了忠臣選將能吸引一點(diǎn)嘲諷度和有點(diǎn)進(jìn)攻力外,主公諸葛誕起手本身也要刷好防具和防御牌,除此以外,在跟內(nèi)奸單挑時(shí)也不會(huì)。
9、《三國(guó)殺》崩壞和威重技能是什么
三國(guó)殺諸葛誕攻略 諸葛誕和所有攻擊型武將都能配合,雖然諸葛誕的后期能力較強(qiáng),但是他是希望加快游戲節(jié)奏的,他最希望看到其他角色快速陣亡和僅存活下來(lái)的武將體力值較低。諸葛誕是一名比較適合內(nèi)奸角色的武將,覺(jué)醒技舉義為。
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