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三國(guó)殺先判斷樂(lè)還是閃電_三國(guó)殺閃電和樂(lè)判定順序

編輯:劉憶如 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-04-16 08:54:03點(diǎn)擊:

三國(guó)殺的兵糧寸斷、樂(lè)不思蜀、閃電的判定順序到底應(yīng)該是誰(shuí)先誰(shuí)后

服從【后到先判】原則。兵糧寸斷、樂(lè)不思蜀、閃電這三張牌中,哪張延時(shí)錦囊后進(jìn)入判定區(qū)的,即在回合開(kāi)始時(shí)優(yōu)先判定。案例:3號(hào)位反賊給5號(hào)位忠臣貼了一個(gè)【樂(lè)不思蜀】(第一個(gè)到),然后4號(hào)位反賊回合【閃電】失效進(jìn)入。

1、《三國(guó)殺》判定區(qū)的先后順序是什么

俗稱(chēng),先來(lái)后判,后來(lái)先判。比如,一號(hào)位的回合對(duì)你使用了樂(lè)不思蜀,二號(hào)位對(duì)你使用了兵糧寸斷,三號(hào)位上一輪使用的閃電開(kāi)始啟動(dòng),你的上家判定階段過(guò)后,閃電到了你的判定區(qū)。依次到你判定區(qū)的順序是:樂(lè)不思蜀,兵糧。

2、三國(guó)殺,如果被被樂(lè)不思蜀了同時(shí)也有閃電,判定時(shí)候先判定那一個(gè)

如果一名玩家面前多張判定牌需要判定,執(zhí)行順序?yàn)楹蟮较扰小Ee個(gè)例子,你的上家閃電判定完成后閃電傳給了你,然后他在出牌階段給了你一張樂(lè)不思蜀。則因?yàn)殚W電先到你面前,所以你的判定順序?yàn)橄葮?lè)不思蜀后閃電。相反,如。

3、三國(guó)殺判定順序,兵樂(lè)電同時(shí)中的的判定順序。

后發(fā)先至,比如先被樂(lè),再被兵,然后閃電轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)閃電是最后來(lái)的,所以最先,然后是兵,然后是樂(lè)如果先被兵就是最后判定兵。先是翻開(kāi)牌堆第一張牌,然后逆時(shí)針詢(xún)問(wèn)張角,司馬懿,諸葛瑾之類(lèi)的改判人物當(dāng)詢(xún)問(wèn)完畢后這張牌將。

4、三國(guó)殺中樂(lè)不思蜀和閃電同時(shí)存在 應(yīng)該先判定哪個(gè)

所有判定牌(包括兵糧寸斷,樂(lè)不思蜀,閃電)都遵循后到先判,即最后得到的是哪一個(gè)就最先判定哪一個(gè)。《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并。

5、當(dāng)同時(shí)要判定樂(lè)不思蜀和閃電時(shí),先判誰(shuí)

答:三國(guó)殺的判定牌是這樣判定的,【后來(lái)者先判】。比如【閃電】和【樂(lè)不思蜀】。【閃電】是上家下滑到你身上,然后那位玩家又給了你一個(gè)【樂(lè)不思蜀】,這樣,【樂(lè)不思蜀】在來(lái)到你的判定區(qū),到你回合時(shí),你得先。

6、三國(guó)殺 閃電和樂(lè)不思蜀同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)人身上先判定什么

1,官方的規(guī)則是:后放先判。比如你先掛閃電,再被掛樂(lè),那么就先判定樂(lè),再判定閃電。2,如上面1說(shuō)的情況,那么第一張是判定樂(lè)的,第二張是判定閃電的 。

7、三國(guó)殺中樂(lè)不思蜀和閃電那個(gè)先判

閃電都先判 但是 自從加了兵糧寸斷后 為了分清當(dāng)兵和樂(lè)都有的情況的判定順序 就成了現(xiàn)在的 后置先判 也就是 比方 如果 有人先對(duì)你樂(lè) 然后 接著閃電移到你這里 然后又有人對(duì)你使用兵 那么你的判定順序就是 先是兵 。

8、三國(guó)殺需要判定樂(lè)不思蜀和閃電時(shí),是先判定還是先摸牌

先判定。樂(lè)不思蜀的卡拍是紅桃則判定無(wú)效,你可以摸牌出牌。若是其他的,就德丟掉你不想要的牌,不能出。閃電黑桃2到9就會(huì)被電,傷3滴血,其他的,就不會(huì)有事,閃電就傳給下一家,一直循環(huán)到有人被電死為止。樂(lè)不。

9、三國(guó)殺online里面,樂(lè),斷,閃電,的判斷順序

那到了下一輪,先判定樂(lè)不思蜀,然后是兵糧寸斷,最后才是閃電。如果閃電不是自己掛上去的,而是從上家傳遞下來(lái)的,那閃電就算做最后被使用的延時(shí)錦囊。那判定順序就成了閃電 --> 樂(lè)不思蜀 --> 兵糧寸斷。

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