三國(guó)殺夏侯惇?jiǎng)偭遗卸ê筮€掉血嗎_三國(guó)殺夏侯惇?jiǎng)偭易詈笠坏窝芘卸▎?/h1>
編輯:王敏彤 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-11-25 13:53:09點(diǎn)擊:
網(wǎng)友分享:然后夏侯因?yàn)槭艿搅俗约旱膫Γ钥梢詫?duì)自己使用剛烈,判定不為紅桃,夏侯又沒棄2張牌,則剛烈自己掉血。夏侯受到自己對(duì)自己的傷害,又可以使用剛烈,從你的敘述他又使用了,則判定,不為紅桃,不棄2張牌,則對(duì)自己造成。
4、三國(guó)殺夏侯惇?jiǎng)偭页榈降氖羌t桃兒會(huì)不會(huì)費(fèi)血
老夏侯惇?jiǎng)偭遗卸ńY(jié)果為紅桃,則剛烈不生效。若剛烈生效(非紅桃),則傷害來源必須棄置手牌兩張,否則受到夏侯惇造成的一點(diǎn)傷害。界夏侯惇?jiǎng)偭遗卸榧t色時(shí),傷害來源必須受到夏侯惇造成的一點(diǎn)傷害,判定黑色時(shí),由夏侯惇棄置。
5、三國(guó)殺夏侯敦使用“剛烈”技能后,判定成功,使用“殺”的人棄兩張牌
網(wǎng)友分享:剛烈。可讓對(duì)夏侯敦造成傷害的玩家立即判定,除非是紅桃,否則該玩家需減一點(diǎn)體力或棄兩張手牌。三國(guó)殺夏侯敦心得:三國(guó)殺里夏侯敦的技術(shù)含量就在于何時(shí)使用主動(dòng)掉血?jiǎng)偭遥銢]牌出只能掉血的話基本就沒啥技術(shù)了。但是當(dāng)夏侯。
6、三國(guó)殺中,當(dāng)馬懿出殺夏侯淳時(shí),夏掉血1,出剛烈。系統(tǒng)自動(dòng)提示“鬼才
當(dāng)馬懿出殺夏侯淳時(shí),夏掉血1,出剛烈。系統(tǒng)自動(dòng)提示“鬼才”,說明司馬有手牌。司馬懿有兩種選擇:一、不發(fā)動(dòng)鬼才 剛烈判定為紅桃,剛烈失敗;剛烈判定不是紅桃,剛烈成功。二、發(fā)動(dòng)鬼才 如果有紅桃手牌且用紅桃手牌進(jìn)行鬼才。
7、《三國(guó)殺》里面許褚裸衣后殺夏侯淳,夏侯淳掉兩滴血后剛烈判定幾次
一次,因?yàn)橄氖敲渴艿揭淮蝹ε卸ㄒ淮?裸一掉二血也是一次傷害.
8、三國(guó)殺中夏侯敦的剛烈和法正的恩怨可不可以無限掉血啊
網(wǎng)友分享:失去體力和受到傷害是2個(gè)不同概念,失去體力是沒有傷害源的,所以法正對(duì)夏侯發(fā)動(dòng)恩怨之后,由于恩怨是失去體力,所以夏侯不能發(fā)動(dòng)剛烈 。
9、《三國(guó)殺》界夏侯惇使用說明
依然是受到傷害后對(duì)來源進(jìn)行反傷,只不過已經(jīng)沒有失效這一概念,剛烈后的判定結(jié)果無論如何,都會(huì)造成一定的效果:判定紅色,對(duì)方直接掉一滴血,沒有以往棄兩張牌的選擇;判定黑色,界夏侯惇可以自行選擇棄置對(duì)方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)大。
殺夏侯惇?jiǎng)偭遗卸ê筮€掉血嗎_三國(guó)殺夏侯惇?jiǎng)偭易詈笠坏窝芘卸▎?png)
網(wǎng)友分享:然后夏侯因?yàn)槭艿搅俗约旱膫Γ钥梢詫?duì)自己使用剛烈,判定不為紅桃,夏侯又沒棄2張牌,則剛烈自己掉血。夏侯受到自己對(duì)自己的傷害,又可以使用剛烈,從你的敘述他又使用了,則判定,不為紅桃,不棄2張牌,則對(duì)自己造成。
4、三國(guó)殺夏侯惇?jiǎng)偭页榈降氖羌t桃兒會(huì)不會(huì)費(fèi)血
老夏侯惇?jiǎng)偭遗卸ńY(jié)果為紅桃,則剛烈不生效。若剛烈生效(非紅桃),則傷害來源必須棄置手牌兩張,否則受到夏侯惇造成的一點(diǎn)傷害。界夏侯惇?jiǎng)偭遗卸榧t色時(shí),傷害來源必須受到夏侯惇造成的一點(diǎn)傷害,判定黑色時(shí),由夏侯惇棄置。
5、三國(guó)殺夏侯敦使用“剛烈”技能后,判定成功,使用“殺”的人棄兩張牌
網(wǎng)友分享:剛烈。可讓對(duì)夏侯敦造成傷害的玩家立即判定,除非是紅桃,否則該玩家需減一點(diǎn)體力或棄兩張手牌。三國(guó)殺夏侯敦心得:三國(guó)殺里夏侯敦的技術(shù)含量就在于何時(shí)使用主動(dòng)掉血?jiǎng)偭遥銢]牌出只能掉血的話基本就沒啥技術(shù)了。但是當(dāng)夏侯。
6、三國(guó)殺中,當(dāng)馬懿出殺夏侯淳時(shí),夏掉血1,出剛烈。系統(tǒng)自動(dòng)提示“鬼才
當(dāng)馬懿出殺夏侯淳時(shí),夏掉血1,出剛烈。系統(tǒng)自動(dòng)提示“鬼才”,說明司馬有手牌。司馬懿有兩種選擇:一、不發(fā)動(dòng)鬼才 剛烈判定為紅桃,剛烈失敗;剛烈判定不是紅桃,剛烈成功。二、發(fā)動(dòng)鬼才 如果有紅桃手牌且用紅桃手牌進(jìn)行鬼才。
7、《三國(guó)殺》里面許褚裸衣后殺夏侯淳,夏侯淳掉兩滴血后剛烈判定幾次
一次,因?yàn)橄氖敲渴艿揭淮蝹ε卸ㄒ淮?裸一掉二血也是一次傷害.
8、三國(guó)殺中夏侯敦的剛烈和法正的恩怨可不可以無限掉血啊
網(wǎng)友分享:失去體力和受到傷害是2個(gè)不同概念,失去體力是沒有傷害源的,所以法正對(duì)夏侯發(fā)動(dòng)恩怨之后,由于恩怨是失去體力,所以夏侯不能發(fā)動(dòng)剛烈 。
9、《三國(guó)殺》界夏侯惇使用說明
依然是受到傷害后對(duì)來源進(jìn)行反傷,只不過已經(jīng)沒有失效這一概念,剛烈后的判定結(jié)果無論如何,都會(huì)造成一定的效果:判定紅色,對(duì)方直接掉一滴血,沒有以往棄兩張牌的選擇;判定黑色,界夏侯惇可以自行選擇棄置對(duì)方的一張牌,棄牌范圍從手牌擴(kuò)大。
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