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三國殺鐘會(huì)強(qiáng)度如何_三國殺鐘會(huì)強(qiáng)度如何

編輯:楊蘊(yùn)璋 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2024-01-05 14:18:20點(diǎn)擊:

三國殺手游里的界鐘會(huì)怎么樣?還能適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境嗎

基本上可以說這一種類游戲的象征了,它包含:將領(lǐng)、武器裝備、錦囊妙計(jì)、基本上牌等多個(gè)種類,除開智商的交鋒,也有智謀的大比拼,你需要把握好形勢,運(yùn)用好自身手里的牌組,才可以獲得最后的機(jī)會(huì)。并且我覺得三國殺的確很像。

1、三國志戰(zhàn)略版鐘會(huì)強(qiáng)不強(qiáng) 鐘會(huì)最強(qiáng)陣容推薦

第一種是混搭流,也是目前鐘會(huì)最強(qiáng)的:主將是——周瑜,落雷+誘敵深入 副將是——諸葛亮,奪魂挾魄+杯蛇鬼車 副將是——鐘會(huì),挫志怒襲+料事如神 這是目前鐘會(huì)最強(qiáng)的陣容,雖然沒。

2、三國殺界鐘會(huì)勝率

鐘會(huì)強(qiáng)不強(qiáng)只要看出場率和勝率就知道了。鐘會(huì)絕對是目前內(nèi)奸的主流選擇,出場率極高,想必還在打三國殺的都有體會(huì)。而在這么高的出場率下,勝率依舊不低,足以證明強(qiáng)度。鐘會(huì)的優(yōu)點(diǎn)在于4+手牌上限蓄爆能力強(qiáng),嘲諷足夠低。

3、如何評價(jià)《三國殺國戰(zhàn)·不臣篇》武將鐘會(huì)(爆料)

國戰(zhàn)鐘會(huì)在防御力不減的前提下,對所有技能都做了一定的突破。放在國戰(zhàn)的環(huán)境下,絕對是中等偏上的武將了。然而這名新概念武將的亮點(diǎn)還不僅于此。因?yàn)殓姇?huì)是野心家勢力武將,他可以無視國籍和任意武將組成野心家雙將,達(dá)到。

4、三國殺OL身份局值不值得入手鐘會(huì),鐘會(huì)到底強(qiáng)不強(qiáng)

網(wǎng)友分享:我用鐘會(huì)當(dāng)內(nèi)2次都完勝滿血孫權(quán),覺醒時(shí)連弩直接滅了滿血4手牌的黃忠,手牌上限最低為4,后期一般手牌上限都在5以上(甚至有時(shí)候能達(dá)到10),藏牌能力極強(qiáng),極大消弱了樂不思蜀的破壞力,又因?yàn)榕贫啻蟠笤黾恿俗约旱姆烙?/p>

5、三國殺鐘會(huì)強(qiáng)嗎

覺醒前,鐘會(huì)的主技能是權(quán)計(jì):你每掉一滴血可以小制衡一張,手牌上限+1,且對方不會(huì)主動(dòng)對你造成傷害。覺醒之后鐘會(huì)一回合摸2牌,排異自己或者手牌少的隊(duì)友是2張,凈牌差是4。說他強(qiáng)但談不上爆發(fā),但綜合能力很不錯(cuò),

6、三國殺二張、鐘會(huì)、劉協(xié)、陳群、馬良哪個(gè)好

鐘會(huì)單挑強(qiáng)度高,身份場中典型的肉盾,適合盾反或內(nèi),缺點(diǎn)是過于不動(dòng)白,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)較低;二張強(qiáng)度和配合度都比較高,身份方面比較適合反,單挑能力幾乎沒有,身份局限性較大;陳群除了曹丕局、董卓局可能會(huì)有發(fā)揮,其他主局。

7、三國殺 覺醒后的鐘會(huì) 鄧艾 孫策哪個(gè)強(qiáng)些

這個(gè)論八人局的話,鄧艾覺醒偏向一波,孫策覺醒打牌差,鐘會(huì)覺醒打過牌。各有各的好處,武將象形都差不多,但是孫策覺醒容易被急火,鄧艾基本只能維持兩輪,鐘會(huì)相對較穩(wěn)定,所以個(gè)人推薦鐘會(huì)。

8、三國殺鐘會(huì)為什么不能當(dāng)忠

鐘會(huì)選擇效果以后,會(huì)獲得排異技能。鐘會(huì)也因?yàn)橛X醒速度太慢,所以不適應(yīng)現(xiàn)在軍爭八環(huán)境,只能打打防速推主公的忠臣,現(xiàn)在內(nèi)奸都是需要控場能力,反賊需要爆發(fā)或者強(qiáng)力輔助。隨著版本不斷更新,武將強(qiáng)度越來越高,軍爭速度越來越。

9、求問三國殺鐘會(huì)和荀攸哪個(gè)更好用

鐘會(huì)不動(dòng)白,團(tuán)隊(duì)強(qiáng)度低,單挑能力一般,內(nèi)奸臉。荀攸身份不易猜測,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)高,易收殘局,單挑中上,最大的缺點(diǎn)就是防御力太低,對玩家大局觀要求稍高 。

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