三國(guó)殺閃電是不是指定多個(gè)目標(biāo)_三國(guó)殺閃電是指定多個(gè)目標(biāo)嗎
三國(guó)殺閃電判定規(guī)則
三國(guó)殺閃電判定方法是先由自己判定,然后一直回合制判定,直到被【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】。1.使用【閃電】,首先是掛在自己的裝備區(qū),從下一輪開(kāi)始生效,并由自己開(kāi)始判定。2.第二輪從掛【閃電】的人回合開(kāi)始判定:從。
1、標(biāo)準(zhǔn)版三國(guó)殺里的閃電問(wèn)題!
網(wǎng)友分享:【閃電】于你的下個(gè)判定階段開(kāi)始結(jié)算,其效果是:目標(biāo)角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對(duì)該角色造成3點(diǎn)傷害,棄置【閃電】。若判定結(jié)果不在此范圍,將【閃電】移動(dòng)至下家的判定區(qū)里。★【閃電】的。
2、三國(guó)殺雷電包括多個(gè)目標(biāo)嗎
你說(shuō)的是閃電?只有一個(gè)目標(biāo),但是鐵索連環(huán)可以使它傷害到兩個(gè)過(guò)更多人 。
3、三國(guó)殺中 閃電到底如何判定
使用目標(biāo):你。作用效果:將【閃電】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里,目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果為黑桃2-9之間(包括黑桃2和9),則【閃電】對(duì)目標(biāo)角色造成3點(diǎn)傷害,將閃電棄置。若判定結(jié)果不為黑桃2-9之間(。
4、三國(guó)殺閃電默認(rèn)多個(gè)角色嘛
是。三國(guó)殺默認(rèn)多個(gè)角色的錦囊牌分別是南蠻入侵、萬(wàn)箭齊發(fā)、桃園結(jié)義、五谷豐登和閃電,《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門(mén)的桌上游戲。
5、三國(guó)殺楊修可以雞肋閃電嗎
閃電不能雞肋,原因:首先要看雞肋的觸發(fā)是受到傷害后指定,并且由傷害來(lái)源進(jìn)行承擔(dān)后果,但是閃電屬于無(wú)來(lái)源傷害,也就是楊修中閃電之后沒(méi)有雞肋對(duì)象,因此不能發(fā)動(dòng)雞肋。關(guān)于啖酪,啖酪的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是有同時(shí)指定多個(gè)目標(biāo)的非。
6、三國(guó)殺閃電怎么用
問(wèn)題四:三國(guó)殺閃電怎么用。 您好,三國(guó)殺閃電的效果是 將【閃電】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里。目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果為黑桃 2~9之間,則【閃電】對(duì)目標(biāo)角色造成3點(diǎn)傷害 (沒(méi)有來(lái)源),將閃電棄置。
7、三國(guó)殺 閃電怎么用的 詳細(xì)點(diǎn)
【閃電】于下個(gè)判定階段開(kāi)始結(jié)算,其效果是:目標(biāo)角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對(duì)該角色造成3點(diǎn)傷害,棄置【閃電】。若判定結(jié)果不在此范圍,將【閃電】移動(dòng)至下家的判定區(qū)里。【閃電】的目標(biāo)。
8、三國(guó)殺中關(guān)于閃電的問(wèn)題
網(wǎng)友分享:官方是沒(méi)有規(guī)定每回合只能使用一次。但是官方規(guī)定,出牌階段出牌時(shí)①只能出一張殺;②任何角色的判定區(qū)內(nèi)同樣的延時(shí)類(lèi)錦囊只能有一張。閃電是對(duì)自己使用的,換言之,是放于自己的判定區(qū)內(nèi),那么就不能在自己的判定區(qū)內(nèi)放第。
9、三國(guó)殺中閃電怎么用的
目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果為黑桃2~9之間,則【閃電】對(duì)目標(biāo)角色造成3點(diǎn)傷害,將閃電棄置。若判定結(jié)果不為黑桃2~9之間,將【閃電】移動(dòng)到當(dāng)前目標(biāo)角色下家(閃電的目標(biāo)變?yōu)樵摻巧┑呐卸▍^(qū)。出牌時(shí)機(jī):。
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