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韓服lol延遲100算卡嗎_英雄聯(lián)盟韓服延遲

編輯:楊萬源 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-05-01 09:55:34點(diǎn)擊:

LOL中國玩韓服會卡么?2M電信 延遲大概多少/

2M 的電信完韓服可能會卡!延遲大概在70~80左右!建議用4M的比較好!當(dāng)然比4M更好的更好咯。

1、lol玩韓服會卡不?延遲多少呢

玩韓服肯定會卡,因?yàn)槟氵@樣相當(dāng)于連接國外的服務(wù)器,延遲一般在200左右,不過也和你的網(wǎng)速和配置有關(guān)。

2、玩韓服lol九十多的ping算卡嗎

韓服90多已經(jīng)不算卡了,和國服30多的一樣比較流暢 。

3、直接登錄韓服LOL的客戶端一般延遲多少?(聯(lián)通光纖10M為例)

網(wǎng)友分享:您好,由于國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)連接國外網(wǎng)絡(luò)隧道不一樣,如果在國內(nèi)玩國外游戲延遲都相當(dāng)高。游戲正常延遲通常在100之內(nèi)。如果登陸國服電信一區(qū),也會相對較高延遲。聯(lián)通屬于網(wǎng)通帶寬。祝您游戲愉快 。

4、為什么我開了ip代理,玩韓服LOL還是有100多延遲。

代理免費(fèi)的吧 。

5、LOL延遲多少算正常

網(wǎng)友分享:五十左右的都可以 我的延遲一般都是在340左右 當(dāng)然這個數(shù)字越低越好 一些主播的延遲都是個位數(shù) 。

6、lol什么是延遲 fps100左右。34ms

網(wǎng)友分享:FPS指的是游戲里每秒刷新的次數(shù),越高越流暢,100很不錯了,低過三四十就差不多感覺卡了 ping是延遲,34ms,越低越好,34并不影響游戲 。

7、英雄聯(lián)盟ping值和fps值多少算是正常?不卡

ping的值要小于等于80,算正常值。FPS是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免。

8、我家的是4兆的電信寬帶,如果打韓服lol的話,延遲會是多少

建議沒加速器還是別玩了。理論到韓國的延遲只有20-50ms,但是國內(nèi)的 電信運(yùn)營商 會將去往國外的路由設(shè)置為次優(yōu),也就是說,實(shí)際到達(dá)韓國的延遲遠(yuǎn)高于這個值。

9、買了個迅游高級vip,韓服lol延時80ms,會卡嗎

延遲不延遲還是和你自己的網(wǎng)速有關(guān),一般來說有高級VIP的話 應(yīng)該是不會卡的。 另外國服也可以加速,可以再別的電腦上使用。

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