英雄聯(lián)盟比賽kda怎么算
lol 的KDA是什么,多少才算可以的
在比賽中的計(jì)算KDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。在游戲英雄聯(lián)盟中,KAD高低沒(méi)有一個(gè)恒定的標(biāo)準(zhǔn),所以很難有高低之分。而且每一個(gè)分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高。
2、英雄聯(lián)盟KDA是什么意思
計(jì)算公式是(K+A)/D 一場(chǎng)比賽中殺人助攻越多,死亡數(shù)越少,KDA數(shù)值也就會(huì)越高,這樣也從側(cè)面反映出在一場(chǎng)比賽中的貢獻(xiàn)度。《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)。
3、LOL KDA怎么計(jì)算
網(wǎng)友分享:KDA的算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是“(K+A)/D 正常值為3”。在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的。
4、lol的kda怎么算
殺人數(shù)+助攻數(shù) 這個(gè)和 除以死亡數(shù) 如果死亡數(shù)為0 那么 除以1 如 5-2-11 KDA就是8 3-0-15 KDA就是18 求采納 。
5、LOLkda什么意思
計(jì)算kDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù) D=被殺數(shù) A=助攻數(shù) 這樣大家也就知道KDA代表什么吧,一場(chǎng)比賽下來(lái),殺人助攻越多,死亡數(shù)越少,那么kDA數(shù)值也就會(huì)越高,這樣就可以看出一個(gè)玩家的游戲水平高低。
6、kda是什么意思
kDa指的是KILLDEATHASSIST(殺人率、死亡率、支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對(duì)比。出自游戲《DotA》《LOL》以及《風(fēng)暴英雄》。LOL游戲中,玩家KDA計(jì)算方式如下:玩家的擊殺數(shù),加上70%助攻數(shù),獲得。
7、英雄聯(lián)盟kda什么意思 kda是怎么算的
kda是指k擊殺,d死亡數(shù),a助攻數(shù),是一個(gè)綜合性評(píng)定標(biāo)準(zhǔn),通常數(shù)據(jù)計(jì)算法是人頭數(shù)*(0.3*助攻數(shù))/死亡數(shù),其他稱號(hào)比如抗傷害,連殺,補(bǔ)兵數(shù)等都是另加的,換言之,你死亡越少,kda評(píng)價(jià)越容易拿到高分。
8、LOL每局評(píng)分是怎么計(jì)算的
一般分?jǐn)?shù)在3.0~16.9之間,最高17.3分。當(dāng)時(shí)是卡特,在30分鐘內(nèi)擊殺了40多人的頭,獲得了3次5歲獎(jiǎng)。最低分是3.0,通常掛電話逃跑時(shí)是這樣的評(píng)分。LOL各局分?jǐn)?shù)怎么算?方法/程序 關(guān)于評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),英雄聯(lián)盟當(dāng)局沒(méi)有作出。
9、lol里面的kda多少才算是正常
在比賽中的計(jì)算KDA數(shù)值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數(shù),D=被殺數(shù),A=助攻數(shù)。在游戲英雄聯(lián)盟中,KAD高低沒(méi)有一個(gè)恒定的標(biāo)準(zhǔn),所以很難有高低之分。而且每一個(gè)分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高。
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