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英雄聯(lián)盟的匹配規(guī)則是什么

編輯:楊巧維 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2024-01-23 16:59:49點(diǎn)擊:

LOL是怎么匹配的?英雄聯(lián)盟匹配機(jī)制是什么

如果你是solo,就直接使用你的個(gè)人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)如果你是預(yù)先組隊(duì)的,你的匹配分是你隊(duì)伍的平均分,并且會(huì)根據(jù)你組隊(duì)的規(guī)模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強(qiáng)的對(duì)手來(lái)抵消你。

1、LOL匹配賽5V5匹配規(guī)則是什么

保護(hù)新手不被有經(jīng)驗(yàn)的玩家虐;讓高手局中沒(méi)有新手。創(chuàng)造競(jìng)技和公平的游戲?qū)郑雇婕业挠螒驑?lè)趣最大化。無(wú)需等待太久就能找到對(duì)手進(jìn)入游戲。匹配系統(tǒng)盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來(lái)自他們?cè)诖恕?/p>

2、英雄聯(lián)盟手游匹配機(jī)制

英雄聯(lián)盟手游匹配機(jī)制采用的是elo機(jī)制,其次是隱藏分匹配機(jī)制,elo機(jī)制就是依照你的對(duì)局表現(xiàn)安排不同水平的隊(duì)友,有可能會(huì)出現(xiàn)一兩個(gè)玩的比較差或玩的特別好的隊(duì)友,隱藏分匹配機(jī)制就是根據(jù)你的隱藏分匹配符合你段位水平的隊(duì)友。

3、英雄聯(lián)盟怎么匹配

英雄聯(lián)盟排位和匹配怎么排人的 20分 基本上匹配是按照勝率來(lái)隨機(jī)拍的。系統(tǒng)會(huì)盡可能讓兩邊的平均勝率各為50%。但其實(shí)這個(gè)東西水分不小,因?yàn)檩斱A很多時(shí)候和實(shí)力沒(méi)有太大關(guān)系,所以很有可能出現(xiàn)你這邊都是60%勝率的白銀選手,而對(duì)面卻是。

4、LOL的匹配是什么意思

人機(jī)對(duì)戰(zhàn):玩家和電腦對(duì)陣,系統(tǒng)自動(dòng)為玩家找其他玩家當(dāng)隊(duì)友,五個(gè)電腦當(dāng)對(duì)手,適合新手。自定義游戲:玩家自己建房間,跟別人或者朋友對(duì)戰(zhàn)的模式,也能加入電腦。匹配模式:自動(dòng)為玩家匹配與玩家水平相近的隊(duì)友和對(duì)手。

5、英雄聯(lián)盟幾級(jí)可以匹配

3級(jí)1首先,匹配模式是為了保護(hù)新手不會(huì)被虐、高手不會(huì)出現(xiàn)在低端局中而設(shè)置的。所謂匹配模式就是系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)績(jī)幫找到和你水平相接近的玩家,讓能有一個(gè)公平對(duì)戰(zhàn)的環(huán)境。點(diǎn)擊play可以進(jìn)入模式選擇。2匹配模式并不是一開(kāi)始就。

6、lol匹配規(guī)則是什么,按戰(zhàn)力,等級(jí)還是勝率

匹配系統(tǒng)的核心原則為:保證你的勝率在50%。所以,有以下機(jī)制:當(dāng)你勝率低于50%的時(shí)候,你匹配到強(qiáng)力隊(duì)友的可能會(huì)高,匹配到較弱敵人的可能會(huì)高,反之,當(dāng)你勝率高過(guò)50%的時(shí)候,你匹配到較弱隊(duì)友和較強(qiáng)敵人的可能就會(huì)。

7、英雄聯(lián)盟匹配模式是什么規(guī)則

網(wǎng)友分享:英雄聯(lián)盟的匹配規(guī)則其實(shí)和段位、勝場(chǎng)、等級(jí)沒(méi)有任何的關(guān)系,通常它只會(huì)根據(jù)召喚師的勝率有關(guān),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是根據(jù)你的勝率去匹配相同勝率的玩家。舉例來(lái)說(shuō)明,通常匹配模式都是按照五個(gè)人的平均勝率去匹配同樣五個(gè)人平均勝率差不。

8、英雄聯(lián)盟匹配模式是什么規(guī)則

匹配模式不只是看勝場(chǎng)的,還要看勝率,它的設(shè)置是這樣的,你的勝率如果不到50%那么你的隊(duì)友就會(huì)是高勝率的,從而把5個(gè)人的平均勝率拉到50%,如果你的勝率很高,那么自動(dòng)匹配的隊(duì)友會(huì)很水……一般我們認(rèn)為勝率低,操作玩家。

9、LOL的匹配機(jī)制是根據(jù)什么來(lái)匹配的

得分原則,匹配模式會(huì)給每個(gè)玩家設(shè)定積分,積分表示玩家戰(zhàn)力,得分標(biāo)準(zhǔn):1.游戲場(chǎng)次,勝負(fù)率,平均每場(chǎng)得分。沒(méi)有開(kāi)黑的時(shí)候,會(huì)根據(jù)玩家的得分隨機(jī)組合2個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),2支對(duì)戰(zhàn)的隊(duì)伍得分會(huì)大體相當(dāng),舉例來(lái)說(shuō)就是,分別有2。

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