英雄聯(lián)盟技能傷害怎么計算
《英雄聯(lián)盟》的傷害是如何計算的
真實(shí)傷害它無視護(hù)甲和魔抗,攻擊即是傷害,十分有效的攻擊手段它的計算公式是:傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)。《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)。
1、lol傷害值是怎么計算的
lol的傷害分為四種:真實(shí)傷害。例如虛空恐懼,引燃的傷害,新版蓋倫對“大反派”的大招傷害,無視一切護(hù)甲魔抗;物理傷害。如各個英雄和小兵的普通攻擊,物理技能的傷害,造成的實(shí)際傷害是經(jīng)對方護(hù)甲抵消后的傷害;
2、《LOL》傷害輸出怎么計算
具體公式如下:\x0d\x0a我們暫且把護(hù)甲和魔抗統(tǒng)稱為防御值,那么減傷=防御值/(防御值+100)。\x0d\x0a舉例,如果一個英雄有50護(hù)甲,那么在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%\x0d\x0。
3、英雄聯(lián)盟傷害怎么計算
攻擊即使傷害。同時還有傷害減免,只要傷害值*(1-傷害減免百分比)就是傷害值。技能一般都有說明,而且有物理或法術(shù)強(qiáng)度的倍數(shù)的加成。很容易計算自己的輸出。暴擊的傷害是2.5倍,如果不是百分比,那就全憑人品了。
4、英雄聯(lián)盟暴擊傷害計算問題(高手進(jìn))!
暴擊傷害=面板傷害*250%-(對面護(hù)甲-自身的護(hù)甲穿透)-有無盡之刃。沒有無盡的話,暴擊傷害為普通攻擊的200%,有無盡的話暴擊傷害是普攻的250%,亞索的暴擊傷害跟前面一樣,不過會減少10%,潘森的Q暴擊傷害為150%。
5、lol傷害計算公式
法傷害的計算方法:實(shí)際魔法傷害=“英雄技能/物品技能”+法術(shù)強(qiáng)度加成+(法術(shù)穿透-對方的魔法抗性)。換言之,魔法傷害是根據(jù)英雄的技能傷害(或物品的技能傷害)加上英雄的法術(shù)強(qiáng)度再加上英雄的法術(shù)穿透減去對方英雄的魔法抗性。
6、英雄聯(lián)盟傷害計算方法
最終傷害(Final Damage)=(基礎(chǔ)傷害(Base Damage)+額外傷害(Bonus Damage))× 傷害系數(shù)(Damage Multiplier)。卡薩丁的Q,升到5級后基礎(chǔ)傷害280。這個值只和英雄和技能等級有關(guān),和符文天賦裝備無關(guān)。該技能AP加成(。
7、lol里的傷害是怎樣計算的
然后計算百分比抗性穿透(最后的輕語、虛空杖等),最后計算穿甲和固定護(hù)甲穿透(幕刃、法穿鞋等);另外還有英雄自帶護(hù)甲削減(皇子),自帶真實(shí)傷害(劍圣、VN),自帶減傷(狼人、刀妹),自帶抗性增加(豬女)等等,計算方式。
8、英雄聯(lián)盟的傷害值是怎么計算的
網(wǎng)友分享:假如對面技能基礎(chǔ)傷害為300,法術(shù)強(qiáng)度加成為0.5,那他對你造成面板傷害為550(300+ap*0.5)扣除你的魔抗 150/(150+100) 除號左邊是你的魔抗,粗體是護(hù)甲魔抗的計算方式:本身護(hù)甲/魔抗除(本身護(hù)甲/魔抗+100)。
9、lol傷害計算公式
最終敵方傷害為49/1.15=42.6 測試結(jié)果:游戲平a一下掉42血 證明公式正確 3.導(dǎo)入護(hù)甲穿透 設(shè)防御力為d,攻擊力為a,護(hù)甲穿透為c.a*1/(d-c /100+1)(d-c最小為0,負(fù)數(shù)計算為0)4.測試數(shù)據(jù)是否正確 因?yàn)椤?/p>
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