英雄聯(lián)盟里的視野固定好還是不固定好
LOL鎖定視角好不好
很好鎖定視角,有一點比不鎖定好,就是在人打的時候不需要拉屏幕,比如阿卡麗,他幾段r的時候需要拉屏幕,鎖定不需要,但是缺點也很明顯,就是視野不夠充足 。
1、LOL中,為什么大部分高手都不愛鎖定視角?你怎么看
英雄聯(lián)盟這個 游戲 的地圖比較大,而視距高度是有限的,在不借助任何插件的情況下,視距高度拉到最高也無法看到太大的范圍,所以 游戲 中就出現(xiàn)了一個移動視線范圍的功能,但是并不是所有的玩家都會使用可移動的視野玩 游戲。
2、玩英雄聯(lián)盟時,用不用開視角鎖定,有什么好處
樓主最好不要開,開了沒有什么好處只有壞處,比如你看不到你隊友正在做些什么,不好支援他,而且對逃跑不利 。
3、LOL的大神都是用自由視角的,但是我也是習慣了固定視角。都說要改掉
第四,我并不推薦盒子等能夠增大視野的第三方軟件。你要知道,擁有無限視距等同于作弊。行為不光彩事小,官方查封你的賬號事大。即使你現(xiàn)在可能覺得擁有無限視野的固定視角玩起來很舒服。但是,為了提高自己的的水平,我們一定。
4、LOL英雄聯(lián)盟屏幕不固定就玩不好
網(wǎng)友分享:就習慣了。就玩好了、F1-5分別是自己和五個隊友的視角??梢月龂L試用下、別不小心放技能了!F1是自己、不固定視角好處太多了 比如回城之后向兵線走。絕對安全的前提下可以看看隊友的情況。
5、《英雄聯(lián)盟》中的“鏡頭鎖定模式”,邊際平移,修復平移,半鎖定有哪些
(1)、優(yōu)點:對于新手而言,極易上手習慣。對比“修復平移”獲得的視野更多些。(2)、缺點:視野獲取還是不夠,且無法自由控制鏡頭。半鎖定:視角依然會像鎖定視角中跟隨你的英雄。但你可以通過一切常規(guī)手段滾動視角。
6、英雄聯(lián)盟視角問題.自由視角真的好不習慣- -
網(wǎng)友分享:我還是推薦自由視角 LOL相比熱血DNF來說 他是一款戰(zhàn)略合作游戲 所以配合很重要 你固定視角會造成很多不必要的麻煩 比如 地方英雄躲哪 或者BUFF被搶什么的 還有像EZ的大 光輝的大什么的 還有追人的時候 固定視角。
7、我玩英雄聯(lián)盟LOL只會玩固定鏡頭,不會玩不固定鏡頭的。是不是被稱為菜
不會的這是每個人的習慣,不過固定鏡頭會限制你的視野,搖擺鏡頭可以把控自己的視野跟有效的點擊自己的路線和攻擊,每個人都有自己的習慣,用固定的鏡頭也沒事,自己用的習慣,用的好,技術(shù)好,別人又怎么會說你呢,再說了。
8、玩lol時鏡頭跟隨好還是不跟隨好?高手通常怎么用y
不跟隨好,LOL之所以出個跟隨的功能是為了照顧新手,要不很多新手經(jīng)常不知道自己的英雄跑哪里了,用跟隨能很好幫助他們。玩熟練后當然是用不跟隨好,能夠快速切換屏幕觀察隊友情況決定是否去支援他,團戰(zhàn)時能夠更好的觀察戰(zhàn)況。
9、英雄聯(lián)盟怎么別人都喜歡用Y視角啊,就是不是一出來就地圖隨身移動的視角
網(wǎng)友分享:但是其他位置就不太適合了,因為固定自己在中心的視角不能看到其他地方具體的戰(zhàn)場信息,對方插眼,蹲草叢,對方的血量什么的都不方便觀察。一般來說使用自由視角,如果戰(zhàn)斗中需要固定自己的英雄在屏幕正中,可以按空格鍵,并且。
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