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劍靈拳師毀滅魂好還是苦痛魂好

編輯:楊紅玲 來源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-12-09 12:13:02點擊:

劍靈爆發(fā)職業(yè)用什么魂

毀滅魂。劍靈爆發(fā)職業(yè)用毀滅魂,配合降臨進行輸出打擊。如果是長時間的戰(zhàn)斗,依舊建議使用苦痛魂保持穩(wěn)定輸出。《劍靈》是韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人。

1、劍靈劍士毀滅還是苦痛

苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續(xù)輸出下來其實和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發(fā)一套(比如內(nèi)力沒了)毀滅的傷害大打折扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經(jīng)常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。

2、靈劍用苦痛還是毀滅

問題五:靈劍士毀滅還是苦痛 看你自己吧,一般來講是毀滅,但是也有用苦痛的。問題六:靈劍士用毀滅靈核好還是苦痛好.毀滅適合什么職業(yè) 苦痛好啊 重點是回內(nèi) 問題七:劍靈,雷靈劍帶苦痛好還是毀滅靈核好? 10分 技術。

3、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用

苦痛和毀滅的驚魂buff持續(xù)時間基本可以說是一樣的,攻擊頻率越低,毀滅的團隊buff越有利(大概每秒3.5次為界線)。換句話說,對于操作不太好的玩家,團隊buff收益方面毀滅明顯高于苦痛;對于操作比較好的玩家,團隊buff收益幾乎。

4、劍士帶哪個破天魂靈核好,痛苦,還是毀滅

苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續(xù)輸出下來其實和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發(fā)一套(比如內(nèi)力沒了)毀滅的傷害大扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經(jīng)常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。

5、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用

建元毀滅比苦痛好.建元毀滅升到15段換天乾11段 (天乾靈核13段前用毀滅,13段后用苦痛)。

6、劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅

毀滅觸發(fā)傷害高但是cd長所以是爆發(fā)型的,苦痛傷害低點但是cd短是持續(xù)輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 。

7、劍靈劍士用苦痛好還是毀滅好

裝備好的情況下帶毀滅,提升爆發(fā),如果是平民裝備不咋地就帶苦痛增加輸出能力。

8、劍靈氣功師用毀滅好還是痛苦靈核好

如果你有一個咒術朋友每天都一起打本,并且你不打12人團本,那就毀滅。 個人本輕松,打本輸出高。要求就是靈核期間別失誤。如果沒有,手法一般,那就苦痛 。

9、劍靈劍士用燭魔武器拿苦痛好還是毀

之前都認為苦痛好,然后通過裝備提升,技能改版。回內(nèi)不缺了 長時間的實踐發(fā)現(xiàn),毀滅和苦痛效果其實一樣 而毀滅開場爆發(fā)直接拉高秒傷,等苦痛傷害追回來,毀滅又開始下一輪了 所以現(xiàn)在公認毀滅好 。

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