劍靈2019苦痛魂和毀滅哪個好_劍靈2019苦痛魂和毀滅哪個好看
劍靈劍士毀滅還是苦痛
苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續輸出下來其實和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發一套(比如內力沒了)毀滅的傷害大打折扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。
1、靈劍用苦痛還是毀滅
問題五:靈劍士毀滅還是苦痛 看你自己吧,一般來講是毀滅,但是也有用苦痛的。問題六:靈劍士用毀滅靈核好還是苦痛好.毀滅適合什么職業 苦痛好啊 重點是回內 問題七:劍靈,雷靈劍帶苦痛好還是毀滅靈核好? 10分 技術。
2、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
不提5分鐘成就,能第三輪小怪前結束戰斗的隊伍,毀滅靈核在輸出上都是絕對優于苦痛靈核??嗤挫`核,在之前的副本里面,唯一的優勢就是持續輸出會略高于毀滅,比如圣地經常會整個毀滅的浪費,而苦痛靈核似乎浪費1次也無關緊要。
3、劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅
毀滅觸發傷害高但是cd長所以是爆發型的,苦痛傷害低點但是cd短是持續輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 。
4、劍靈劍士用燭魔武器拿苦痛好還是毀
之前都認為苦痛好,然后通過裝備提升,技能改版。回內不缺了 長時間的實踐發現,毀滅和苦痛效果其實一樣 而毀滅開場爆發直接拉高秒傷,等苦痛傷害追回來,毀滅又開始下一輪了 所以現在公認毀滅好 。
5、召喚用毀滅還是苦痛
苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續輸出下來其實和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發一套(比如內力沒了)毀滅的傷。問題十:召喚毀滅之破天魂12和苦痛哪個好 首先BOSS會讓全部玩家疊加一層。
6、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
建元毀滅比苦痛好.建元毀滅升到15段換天乾11段 (天乾靈核13段前用毀滅,13段后用苦痛)。
7、劍靈爆發職業用什么魂
毀滅魂。劍靈爆發職業用毀滅魂,配合降臨進行輸出打擊。如果是長時間的戰斗,依舊建議使用苦痛魂保持穩定輸出。《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人。
8、劍靈咒術是苦痛好還是毀滅好
喜歡哪個就用哪個,毀滅爆發好的苦痛可以無腦右鍵,戰神輕變無憂喘奇網游首區適合上班族 復古模式修改換累了吧 這絕對讓你心動 。
9、劍靈劍士用苦痛好還是毀滅好
裝備好的情況下帶毀滅,提升爆發,如果是平民裝備不咋地就帶苦痛增加輸出能力。
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