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劍靈槍手魂是毀滅還是苦痛

編輯:馬條 來源:歪把子手游網 日期:2023-09-30 17:06:02點擊:

劍靈爆發職業用什么魂

毀滅魂。劍靈爆發職業用毀滅魂,配合降臨進行輸出打擊。如果是長時間的戰斗,依舊建議使用苦痛魂保持穩定輸出。《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人。

1、劍靈火槍手魂是要毀滅還是苦痛

我個人認為輸出頻率高的角色應該用苦痛。

2、劍靈夢幻魂毀滅和苦痛哪個好

苦痛。到目前天乾版本,苦痛的理論大大高于毀滅,而且在持續時間上有較大提升,18s的周期也可以搭配很多職業的技能,所以看起來苦痛應該完全碾壓毀滅,除了毀滅靈核爆發過后的時候,大多數時間苦痛都應該高于毀滅。

3、求問,劍靈槍手用什么魂合適,昨天拍了個建元

靈核:至于靈核的選擇,火系是偏向爆發的,而且完美配合毀滅,所以理論上是要用毀滅的。但是以目前國服這樣苦痛碾壓毀滅的情況來看,苦痛是百搭的,最后對于靈核的選擇八成也是和劍士一樣苦痛略高于毀滅,對比其他苦痛用到死的。

4、劍靈劍士毀滅還是苦痛

問題三:《劍靈》劍士用苦痛好還是毀滅好 一起來看看吧 新靈核分為兩種:毀滅和苦痛毀滅:爆發型144秒內2次BUFF觸發,每72秒一個12秒爆發苦痛:持續型144秒內9次BUFF爆發,每16秒一個6秒爆發很明顯苦痛在PVE方面更好用。

5、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用

這里還是對建元苦痛的招魂效果做一個說明,建元苦痛的驚魂buff和極限驚魂buff在數值上和毀滅完全相同,而且都是團隊buff。但在觸發條件,以及持續時間上和毀滅有一些差異。建元苦痛靈核觸發后,攻擊命中時有2%的幾率觸發持續8秒。

6、劍士帶哪個破天魂靈核好,痛苦,還是毀滅

苦痛的話,PVP肯定沒毀滅好用,但它CD還是太短了,持續輸出下來其實和毀滅差不多,而且容錯率較高,你沒能極限爆發一套(比如內力沒了)毀滅的傷害大扣,苦痛的短CD就有用了。如果你經常打升龍谷和草原什么的必選毀滅。

7、劍靈劍士用苦痛好還是毀滅好

裝備好的情況下帶毀滅,提升爆發,如果是平民裝備不咋地就帶苦痛增加輸出能力。

8、靈劍用苦痛還是毀滅

問題九:劍靈靈劍要什么靈核比較好,毀滅還是苦痛建元魂 雖然我不是很清楚你這個問題的答案,但是我好像在特玩劍靈專區那邊看到過回答,就在游戲問答版塊那邊,你自己去看下吧:問題十:劍靈中苦痛靈核跟毀滅靈核哪個要好點 。

9、劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅

毀滅觸發傷害高但是cd長所以是爆發型的,苦痛傷害低點但是cd短是持續輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 。

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