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劍靈堆攻擊還是功力_劍靈攻力重要嗎

編輯:趙仕瑾 來(lái)源:歪把子手游網(wǎng) 日期:2023-12-12 18:23:01點(diǎn)擊:

劍靈破天版本需要堆哪些屬性

攻擊,生命,暴擊傷害,屬性傷害越高越好。命中一定要足,2800左右屬于正常,3100是畢業(yè)數(shù)值。穿刺當(dāng)前版本2500適宜,3000左右就能將裝備能力完全發(fā)揮出來(lái)了。暴擊6300左右就可以了,也就是暴擊幾率在60%,當(dāng)然在。

1、我在劍靈里玩劍士,請(qǐng)問(wèn)應(yīng)該堆什么屬性

在劍靈中,輸出是遠(yuǎn)大于防護(hù)的,所以所有職業(yè)在大部分情況下基本都以輸出為主,對(duì)自身的防御主要靠技能,即使屬性再高,最理想也不過(guò)是被秒和殘血的區(qū)別。而劍士是多面手職業(yè),既要有不俗的輸出,又要能一定程度抵御傷害。

2、劍靈功力有什么用

功力可是使各種能力提升。在《劍靈》游戲中,功力提升會(huì)獲得小幅度的防御、治療、生命、恢復(fù)、攻擊力提升。當(dāng)功力提升至15段時(shí),攻擊力和綠字附加傷害將會(huì)獲得大幅度的提升。

3、劍靈里 攻擊和暴擊哪個(gè)更重要

綜上所述,攻擊力>暴擊>穿刺>暴擊傷害。無(wú)論你單純的堆哪一種屬性,在有限的數(shù)值的前提下,堆的再高也沒(méi)有多少優(yōu)勢(shì),比如暴擊,你堆到3000和堆到4000,區(qū)別不大,數(shù)值越高削減的越厲害,所以要在這些數(shù)值之間找平衡。

4、劍靈2022年5000的號(hào)對(duì)應(yīng)多少功力攻擊

6000傷害。劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(shù)(真氣手鐲八卦神秘功)。中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒(méi)有提升空間時(shí)才會(huì)考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護(hù)玉這種成本極高的)。

5、劍靈攻擊和暴擊傷害哪個(gè)重要

應(yīng)該是攻擊力,攻擊力直接影響到盡能的傷害,暴擊傷害則是技能暴擊以后提升百分比的傷害,所以加攻擊力也加暴擊時(shí)的傷害,暴擊傷害不能影響不暴擊時(shí)的傷害 。

6、劍靈劍士該堆什么屬性

做個(gè)惡女腰帶,你懂得(戰(zhàn)斗回血),大部分職業(yè)都要堆血、堆暴擊,劍士不用堆格擋(你懂得),劍士要用格擋后回血的寶石、加攻擊的金剛石、額外傷害的紅玉或者暴擊回血的紫水晶,這些都比較普通,蓋世、天龍八卦牌中,蓋世。

7、劍靈拳師堆什么屬性

PK方面,截拳+100%的防御.而且玩家的攻擊頻率比NPC高.所以內(nèi)力方面靠里門(mén),完全夠用.并且格擋帶來(lái)的100%防御有效時(shí)間8秒.對(duì)方不可能8秒不輸出.所以.基本等于全時(shí)間段雙倍防御.即使是全暴擊的拳師,也無(wú)法100%的把握一套秒掉。

8、劍靈靈劍堆什么屬性比較好

如果是打架的話,穿刺一定要高,至少要600點(diǎn)穿刺,這樣打人才疼。其次的話,就是堆暴擊。但注意不要無(wú)腦堆暴擊。暴擊在2500+就可以了。再高收益就少了。2500+暴擊后加點(diǎn)爆傷屬性。命中在100%即可。

9、劍靈攻擊好還是暴擊傷害好

必須是暴擊好,因?yàn)橛斜袈什庞斜魝Γ绻惚魝Φ搅?00%(打個(gè)比方,不可能那么夸張)暴擊率是0%,那暴擊傷害就沒(méi)有用了,如果你暴擊率30%或者更多,暴擊傷害再低也不可能低于100%(因?yàn)槭潜簦┻€有就是這游戲。

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