劍靈毀滅為什么強_劍靈毀滅為什么強度低
劍靈劍士毀滅還是苦痛
毀滅觸發(fā)傷害高但是cd長所以是爆發(fā)型的,苦痛傷害低點但是cd短是持續(xù)輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當(dāng)然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 問題八:劍靈雷系靈劍士用苦痛。
1、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
苦痛靈核,在之前的副本里面,唯一的優(yōu)勢就是持續(xù)輸出會略高于毀滅,比如圣地經(jīng)常會整個毀滅的浪費,而苦痛靈核似乎浪費1次也無關(guān)緊要。在工廠副本里面,苦痛靈核的優(yōu)勢在于能秒殺小怪。毀滅的話如果沒有武器buff,而毀滅也在。
2、劍靈夢幻魂毀滅和苦痛哪個好
苦痛。到目前天乾版本,苦痛的理論大大高于毀滅,而且在持續(xù)時間上有較大提升,18s的周期也可以搭配很多職業(yè)的技能,所以看起來苦痛應(yīng)該完全碾壓毀滅,除了毀滅靈核爆發(fā)過后的時候,大多數(shù)時間苦痛都應(yīng)該高于毀滅。
3、劍靈劍士用什么靈核?苦痛還是毀滅
毀滅觸發(fā)傷害高但是cd長所以是爆發(fā)型的,苦痛傷害低點但是cd短是持續(xù)輸出型的,一般情況下,劍士作為主T為了拉住仇恨,需要開場高輸出,所以推薦選擇毀滅。當(dāng)然也有人毀滅苦痛都做了,看情況吧 。
4、劍靈毀滅和苦痛的區(qū)別
再加上追風(fēng)回內(nèi),殘月,基本全程拔刀了。但是毀滅卻不行,因為毀滅回內(nèi)8段只有10秒,而鬼劍流光本來就可以滿內(nèi)力10秒,也就是說毀滅的10秒恢復(fù)內(nèi)力有和沒有,都是一樣的,所以說恢復(fù)內(nèi)力是苦痛勝毀滅的最大優(yōu)勢。
5、劍靈刺客選毀滅建元還是苦痛建元
毀滅建元。毀滅建元是劍靈刺客的一種技能,可以攻擊敵人,造成大量傷害。苦痛建元則是一種護盾技能,可以為自己提供護盾,減少受到的傷害。
6、劍靈召喚用苦痛還是毀滅?流星還是彗星
毀滅爆發(fā)高,開場爆發(fā)能一直拉仇恨,雖然總體輸出稍低于苦痛,但pve+pvp兼顧 大地需要疊飽和才能有輸出,所以毀滅不實用 彗星,不追求極限輸出,為便宜的可以用。還有,彗星加成是板栗球(加2的是生魂),理論上傷害比流星高。
7、劍靈氣功師用毀滅好還是痛苦靈核好
如果你有一個咒術(shù)朋友每天都一起打本,并且你不打12人團本,那就毀滅。 個人本輕松,打本輸出高。要求就是靈核期間別失誤。如果沒有,手法一般,那就苦痛 。
8、劍靈劍士用苦痛好還是毀滅好
裝備好的情況下帶毀滅,提升爆發(fā),如果是平民裝備不咋地就帶苦痛增加輸出能力。
9、劍靈建元靈核毀滅和苦痛哪個更好用
建元毀滅比苦痛好.建元毀滅升到15段換天乾11段 (天乾靈核13段前用毀滅,13段后用苦痛)。
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