魂系游戲和怪物獵人哪個(gè)難_魂系游戲和怪物獵人哪個(gè)難打
魂系列和怪物獵人系列哪個(gè)更難
在“可玩”的范圍內(nèi)絕對(duì)是2g最難,變態(tài)的g級(jí)任務(wù),傷害極高的怪,奇葩的攻擊判定,復(fù)雜的地圖都是當(dāng)年十分讓玩家頭疼的,但也就是這些特征給了2g不可替代的可玩性。2g的年代還沒(méi)有那么多輔助玩家的元素,武器招式十分簡(jiǎn)單。
1、怪物獵人和黑魂哪個(gè)難
黑魂要更難一些 。
2、怪物獵人和黑魂哪個(gè)難
比如怪物獵人世界就比較簡(jiǎn)單,黑魂3明顯難度不如黑魂2 每個(gè)人對(duì)難的理解各有不同的。就像我個(gè)人覺得只狼很簡(jiǎn)單,全成就通關(guān)。但仁王2我被虐的要死要活的,不想再碰。
3、《血源詛咒》和《怪物獵人》哪個(gè)更難一點(diǎn)
再來(lái)看boss,其實(shí)多數(shù)boss無(wú)非就是二人轉(zhuǎn),跨下做人,個(gè)別boss講究時(shí)機(jī)和招數(shù)的分辨,整體boss難度絕不高于怪獵??偟膩?lái)講,血源更難,但不是難在boss戰(zhàn),而難是難在你在正常游戲環(huán)境下總是被籠罩在懼怕死亡的陰影當(dāng)中。
4、問(wèn)各位大神黑魂3好玩還是怪物獵人世界好玩
網(wǎng)友分享:推薦怪獵,聯(lián)機(jī)狩獵歡樂(lè)多,游戲時(shí)間長(zhǎng) 黑魂3故事比較隱晦,難度高,很容易被勸退 。
5、關(guān)于怪物獵人世界 和 黑暗之魂3
網(wǎng)友分享:雖然都是動(dòng)作游戲,但是玩法區(qū)別還是蠻大的:怪獵開放世界可聯(lián)機(jī)打怪,黑魂主要走劇情聯(lián)機(jī)有pvp;難度上怪獵難度也有但是可以通過(guò)聯(lián)機(jī)和隊(duì)友配合,黑魂的難度可是出名的??偨Y(jié)下來(lái)你想玩開放世界自由一些就是怪獵,想要精彩。
6、怪物獵人算魂系游戲嗎
怪物獵人不算魂系游戲。怪物獵人和魂系游戲一個(gè)是探索,一個(gè)是狩獵。單看戰(zhàn)斗模式的話,魂系是機(jī)制簡(jiǎn)單,容錯(cuò)率低。猛漢是機(jī)制復(fù)雜,容錯(cuò)率高。
7、怪物獵人的上位和G位任務(wù)的難度能不能用喪心病狂來(lái)形容
怪物獵人從來(lái)都不算一個(gè)比較難的游戲,你覺得難,只是因?yàn)?,你的裝備等級(jí)不夠,防御不夠,導(dǎo)致你經(jīng)常被秒。2,你武器等級(jí)不夠,傷害不夠打的慢,時(shí)間久了當(dāng)然容錯(cuò)就低,3,也是最重要的,你經(jīng)驗(yàn)不足,那個(gè)大老不是一。
8、有和黑暗之魂類似但難度低一些的游戲嗎求。
首推怪物獵人,怪獵里首推p3。初見黑魂比較難,后期難度差不多,大后期還是黑魂難。兩者有類似的打法,但是地圖這一塊就比不上了。完全一樣的很少,魂系列也是一個(gè)開創(chuàng)者,小弟倒是很多,像鹽與避難所,充滿魂既視感。
9、巫師3和怪物獵人哪個(gè)難
巫師3和怪物獵人相比,獵物怪人更難。《巫師3》是一款可交互的游戲,鍵位簡(jiǎn)單,操作步驟容易上手。《獵物怪人》是扮演類游戲,玩家要在游戲中扮演獵人,操作繁瑣復(fù)雜?!段讕?》是交互游戲系列的巔峰。給了玩家一個(gè)。
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